csgo社区服务器kz模式(csgo如何kz)

第一步:首先要先下载steamcmd

下载链接:https://pan.baidu.com/s/10DIjazj_5mOzViGQYbVlvw

提取码:l0zy

然后在任意一个盘创建2个文件夹(最好不要在C盘,选容量最大的盘,因为地图很多), 一个叫steamcmd, 一个叫csgoserver,下载完后把steamcmd.zip里的文件解压到你创建的steamcmd文件夹里面打开,等到下载完成

在等待下载的同时,我们可以先去把运行插件必要的文件先下载了,下面帖链接

SourceMod : sourcemod.net/downloads.php?branch=stable

Metamod :

ads.php?branch=stable

打开就是下载页,选择windows版本就可以了

然后就是我们最主要的KZ插件,这里使用的是新的KZ插件GOKZ

GOKZ:Bitbucket​bitbucket.org/kztimerglobalteam/gokz/src/master/

选择最新版本下载

然后是运行GOKZ必要的组件

MovementAPI:https://github.com/danzayau/MovementAPI/releases/tag/1.1.3​github.com/danzayau/MovementAPI/releases/tag/1.1.3

DHooks :

Drifters Builds​users.alliedmods.net/~drifter/builds/dhooks/2.2/

DHooks的下载页可能会加载有点慢,有条件的可以fq这样子会快一点

目前2.2版本是最新的,所以就选2.2,选择windows版本下载

CSGO下载完后,打开csgoserver文件夹,里面应该是这样的

接下来安装插件, 首先解压SourceMod和Metamod

只需将它们放入csgoserver文件夹里面的csgo目录下即可

注意是 csgoserver/csgo/ 下面

安装完SourceMod和Metamod后 接下来就是GOKZ插件的安装

安装方法也是同样的。只需将它们放入csgoserver文件夹里面的csgo目录下即可

安装完这3个后,就可以进行修改CFG的设置了,首先添加GOKZ的数据库,

这是路径:csgo\addons\sourcemod\configs\databases.cfg

在最下面添加一个新数据库: 可以直接复制我的覆盖掉原文件就可以

"Databases"

{

"driver_default""mysql"

// When specifying "host", you may use an IP address, a hostname, or a socket file path

"default"

{

"driver""default"

"host""localhost"

"database""sourcemod"

"user""root"

"pass"""

//"timeout""0"

//"port""0"

}

"storage-local"

{

"driver""sqlite"

"database""sourcemod-local"

}

"clientprefs"

{

"driver""sqlite"

"host""localhost"

"database""clientprefs-sqlite"

"user""root"

"pass"""

//"timeout""0"

//"port""0"

}

"kztimer"

{

"driver" "sqlite"//mysql also surropted

"host" "localhost"

"database" "kztimer-sqlite"

"user" "root"

"pass" ""

}

"gokz"

{

"driver" "sqlite"

"host" "localhost "

"database" "gokz_sqlite"

"user" "root"

"pass" ""

}

}

接下来为服务器设置一个token密钥,如果没有设置,是不能让非内网玩家加入服务器的,设置方法引用某社区的方法,我就不说了 链接:

https://bbs.93x.net/threadx-36848-1-1.html​bbs.93x.net/threadx-36848-1-1.html

都完成后,尝试启动服务器, 在csgoserver文件夹新建bat脚本server.bat 用记事本打开 里面添加

srcds.exe -game csgo -tickrate 128 +maxplayer 10 +game_mode +map kz_winterroom_v1

maxplayer是玩家数量 map 后面是启动时的地图名,完成后打开就可以了 等待启动

出现这个窗口后,点击start server就可以启动服务器了, 密码随便填,不能为空,进入服务器不需要密码

出现这个界面就可以尝试连接服务器了 IP Address是你的公网IP, 在控制台输入 connect 你的公网IP 就可以进入服务器了, 如果进不去服务器,确定token密钥没问题的话,去看看服务器的防火墙是不是关闭了

如果能进入服务器了,接下来就是设置管理员权限

csgo\addons\sourcemod\configs\admins_simple.ini

打开它,在最下面添加你的steam32位ID

下面是一个例子

"STEAM_1:1:72979220" "z"

Z权限代表最高管理员权限,如果想给其他人添加权限的话,比如VIP权限也是这样的。

接下来是RTV和地图预定(提名)的插件,

在目录 csgo\addons\sourcemod\plugins\disabled

把 nominations.smx 和mapchooser.smx 还有rockthevote.smx

这3个插件复制到目录csgo\addons\sourcemod\plugins这个目录就可以了

地图方面的问题

全球地图globalMap最新打包地址:https://kzmaps.tangoworldwide.net/

选择带GOKZ名字的下载就可以了

等待下载地图的时候,添加地图名字和地图提名

在目录csgoserver\csgo里面 mapcycle.txt和maplist.txt 里面是默认的官方地图,全部删除后,在下载全球地图压缩包的网站点击 mapcycles/ 这个分组 然后点GOKZ.txt 讲里面的地图名字全部复制到刚才我说的2个TXT文本里就可以了,注意,2个TXT文本内容要一致

提示地图下载错误/地图无法下载报错

这个问题某社区也有解决方法,

这里直接贴链接 : https://bbs.93x.net/forum.php?mod=viewthread&tid=58699&extra=page%3D5​bbs.93x.net/forum.php?mod=viewthread&tid=58699&extra=page%3D5

当服务器架设完毕,测试没有什么问题后,就可以申请全球服务器了,需要fq

申请全球服务器的要求:服务器没有密码,必须是公开的服务器

全球插件下载链接:Bitbucket​bitbucket.org/kztimerglobalteam/globalrecordssmplugin

选择GlobalAPI-Core这个下载就可以了,只需要这个

然后是2个必要插件

SteamWorks:

psychonics Builds​users.alliedmods.net/~kyles/builds/SteamWorks/

SMJansson:

https://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=184604​forums.alliedmods.net/showthread.php?t=184604

SteamWorks只需要下载最新版本Windows版就可以

SMJansson这2个都要下

下完后就是插件的安装

GlobalAPI-Core和SteamWorks的安装和上面安装的插件方法是一样的,将addons直接拖到CSGO文件夹里面就可以了

将SMJansson的第一个压缩包里面的pawn里面2个文件夹放到csgo\addons\sourcemod里面,提示覆盖直接覆盖就好

然后是smjansson_binaries里面的2个文件,直接放到csgo\addons\sourcemod\extensions里面就可以

然后重启服务器,进入服务器测试,输入!gc或者!globalcheck来测试全球插件是否安装成功。

在我们输入!gc后左下角会出现这个

除了 API key和You 都是打√的话就是安装成功了,如果!gc没有反应的话检查SMJansson和smjansson_binaries还有SteamWorks是不是都放对位置了

安装成功后就可以去申请全球服务器的API了。打开这个网站可能需要fq,没有工具的可以用steam加速,然后在用游戏里面的网页浏览器(shif+tab打开最下面)

点击这个直接登录steam,最好是用你申请token密钥的账号登录

登录后是这个界面

直接点击左边的Servers然后下级列表点Apply

输入你的服务器信息,第一个是IP,第二个是服务器端口(在IP:后面的数字)第三个是服务器名字

最后点submit,等待管理员去你的服务器审核(一般是5-7天),如果不知道什么时候审核通过,可以接着打开这个网站,点最下面的Servers

最右边的Approved绿色的就是审核通过了,然后点Api key会自动把Key复制到你的粘贴板,到路径csgo\cfg\sourcemodglobalrecords.cfg把你的API key复制到里面保存,重启服务器,进入服务器输入!gc和!wr测试看看是不是全球服务器了

可以查询到WR,具体的可以用!maptop查看

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