mc服务器延迟优化(mc服务器延迟怎么看)

不知道你说的mc是memcached还是Minecraft

理论上影响巨大。实际上大多数日常应用没有感觉,容量第一。

内存带宽、延迟等等理论上至关重要。例如服务器四通道DDR2性能自然比服务器蹩脚单通DDR3跑分要快不少,内存一致与一台服务器装了乱七八糟各种内存条肯定强得多。在跑分、内存读写、复制等等操作的时候跑分能差几倍。

但是实际上优化的重要性远远重于物理底层性能。性能有上限,优化无止境,在能承受的代价下优化远远优于提升硬件。先优化再提升配件。

我见过L5420*2+8G,就是DDR2双通道服务器能带200人而且TPS满,玩家视角蛮流畅的(当然从我管理员视角我有点怂,CPU那占用超过30%我就虚)

我也见过I9-9900K OC5.3G+64G内存,进来30多个人就卡得回弹那种。而且不是网络导致的,就是插件问题。控制台一秒能刷好些错误以至于服务器的日志每秒都是按KB几十KB增长的。

同等的软件环境下,不同的配置由于CPU主频2.5G与5.0G,能呈现出显著的差异,例如本地I3-3220对比阿里云8163服务器30秒启动与1分钟启动,以及地图的重建。但是内存的时序、带宽、延迟各方面没有太明显直观的呈现

你可以自行测试。家用主板都可以手工设定内存时序、延迟、频率。。往上提升性能难,但是往下设定还是简单的 。例如你拿高端的3666内存,设定在2400的频率,在这个状态下应该足够有你验证的空间了,两组测试的延迟拉开一定距离对比看看。

以下是我当年的验证平台。不提跑分没有明显差距

4790k双网卡z87普通金士顿1600 4G两条

不管是memcached还是Minecraft,加钱买更性能的内存远没有硬盘(hdd ssd nvme....内存盘)、内存容量、服务器网络之类的带来的提升高。